平衡树
#include<bits/stdc++.h>
#define Maxn 100000
using namespace std;
struct node
{
int s[2];
int p,v,cnt,size;
void init(int p1,int v1)
{
p=p1;
v=v1;
cnt=size=1;
}
}tr[Maxn+5];
int root,id;
void pushup(int x)
{
tr[x].size=tr[tr[x].s[0]].size+tr[tr[x].s[1]].size+tr[x].cnt;
}
void rotate(int x)
{
int y=tr[x].p,z=tr[y].p;
int k=tr[y].s[1]==x;
tr[y].s[k]=tr[x].s[k^1];
tr[tr[x].s[k^1]].p=y;
tr[x].s[k^1]=y;
tr[y].p=x;
tr[z].s[tr[z].s[1]==y]=x;
tr[x].p=z;
pushup(y);
pushup(x);
}
void splay(int x,int k)
{
while(tr[x].p!=k)
{
int y=tr[x].p,z=tr[y].p;
if(z!=k) (tr[y].s[0]==x)^(tr[z].s[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
rotate(x);
}
if(k==0) root=x;
}
void find(int v)
{
int x=root;
while(tr[x].s[v>tr[x].v]&&v!=tr[x].v)
{
x=tr[x].s[v>tr[x].v];
}
splay(x,0);
}
int get_pre(int v)
{
find(v);
int x=root;
if(tr[x].v<v) return x;
x=tr[x].s[0];
while(tr[x].s[1]) x=tr[x].s[1];
splay(x,0);
return x;
}
int get_suc(int v)
{
find(v);
int x=root;
if(tr[x].v>v) return x;
x=tr[x].s[1];
while(tr[x].s[0]) x=tr[x].s[0];
splay(x,0);
return x;
}
void dlt(int v)
{
int pre=get_pre(v),suc=get_suc(v);
splay(pre,0);
splay(suc,pre);
int del=tr[suc].s[0];
if(tr[del].cnt>1)
{
tr[del].cnt--;
splay(del,0);
}
else
{
tr[suc].s[0]=0;
splay(suc,0);
}
}
void insert(int v)
{
int x=root,p=0;
while(x&&tr[x].v!=v)
{
p=x;
x=tr[x].s[v>tr[x].v];
}
if(x) tr[x].cnt++;
else
{
x=++id;
tr[p].s[v>tr[p].v]=x;
tr[x].init(p,v);
}
splay(x,0);
}
int get_rank(int v)
{
insert(v);
int res=tr[tr[root].s[0]].size;
dlt(v);
return res;
}
int get_val(int k)
{
int x=root;
while(1)
{
int y=tr[x].s[0];
if(tr[y].size+tr[x].cnt<k)
{
k-=tr[y].size+tr[x].cnt;
x=tr[x].s[1];
}
else
{
if(tr[y].size>=k) x=y;
else break;
}
}
splay(x,0);
return tr[x].v;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
insert(-1e9);
insert(1e9);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int op,x;
scanf("%d%d",&op,&x);
if(op==1) insert(x);
else if(op==2) dlt(x);
else if(op==3) printf("%d\n",get_rank(x));
else if(op==4) printf("%d\n",get_val(x+1));
else if(op==5) printf("%d\n",tr[get_pre(x)].v);
else printf("%d\n",tr[get_suc(x)].v);
}
return 0;
}